Без чего было не возможно появление смартфонов компании Apple – iPhone? Правильно, без операционной системы iOS. В этом видео я расскажу весь путь системы от iOS 1.0 (iPhone OS 1.0) до ожидаемой iOS 13. Мобильная операционная система iOS развивалась по-этапно, из версии к версии нам давали все больше и больше возможностей. Сейчас это кажется удивительным, но возможность поставить обои на рабочий стол появилась только в iOS 4. В этом ролике я предлагаю окунутся в историю и посмотреть на эволюция операционной системы iOS (от iOS 1.0 до iOS 13).
Фильм об истории появления идей свободного программного обеспечения, ядра Linux, ОС GNU, перехода Netscape (Mozilla, Firefox) с проприетарной на откртую модель разработки, создание Red Hat и т.д. в первом правильном переводе (потому что если хочешь, чтобы что-то было сделано хорошо — сделай это сам) 16-bits.ru
Вечером в среду 25.11.2020 PHP Russia, Skyeng и PHP Point организуют стрим к выходу 8-ки. В программе:
— Обзор возможностей PHP 8 с примерами и рекомендациями по обновлению от Валентина Удальцова («Пых»),
— дискуссия о развитии языка между Альбертом Степанцевым и Валентином,
— и сессия Q
_______________________________________________ got.by/4ezahc
Вы еще не пользуетесь кэшбэк сервисом!? Очень даже зря!
Если вы хотите получать НАЗАД часть денег со своих покупок, то регистрируйтесь по ссылке выше в кэшбэк сервисе backit.me.
Вы от этого ничего не потеряете, а нашему каналу поможете!!!
Я пользуюсь именно этим сервисом, так как он позволяет получать и выводить средства не только в рублях, но и в долларах!
Присутствует множество способов вывода средств: Киви, Яндекс.Деньги, МТС, Билайн, Мегафон, Теле2, Epaments, Paypal, WebMoney, Банковские карты Visa, Mastercard и МИР (так же и для Украины — почему-то отдельным пунктом вынесено)
_______________________________________________
Наверняка, вы смотрите это видео потому, что вы прочли название и ожидаете очередной обзор Antix Linux, но я начну издалека. Кому-то это может показаться слишком подробно или нудно, но поверьте – это важно для понимания, почему, по моему мнению, именно Antix является лучшей ОС для слабого ПК. На саму систему мы, конечно, тоже посмотрим, а также я расскажу вам о некоторых полезных вещах, которые помогут вам сэкономить время и нервы при настройке этой системы.
Если вы искали легкую систему для слабого ПК, ноутбука или нетбука, то вы согласитесь со мной, что в большинстве статей рассказывают о Lubuntu, Xbuntu, Linux Mint xfce, Chromium OS или Android для ПК. Но дело в том, что в последних версиях этих систем рекомендованный объём оперативной памяти начинается от 1 Гб (а минимум 512Мб), что очень много для определения «легковесная система». Виндовс я вообще не рассматриваю из-за того, что Microsoft недавно прекратила поддержку Windows 7, XP уже давно не поддерживается и считается чрезмерно дырявой и устаревшей, а более старшие версии также потребуют от 512мб оперативы… Всё становится ещё печальнее если у вас слабый мобильный процессор типа моего одноядерного двухпоточного Intel Atom Z520 1,3МГц, который установлен в нетбук Asus Eee PC. Хотя у меня 2 гига оперативы, и казалось бы, что эти системы у меня должны летать, но нет, они еле ворочаются. Любое действие загружает процессор по максимуму, потому что все эти системы НЕ заточены для слабых ПК, а являются просто облегченными версиями своих старших дистрибутивов, и чаще всего единственное отличие это использование облегченной оболочки рабочего стола. В Antix же осовная цель – это предоставить легкую, но при этом функциональную операционную систему, способную работать на старых ПК. Поэтому в ней не используется systemd. Не буду вдаваться в подробности, а скажу только, что благодаря этому снижается нагрузка на процессор. Эта система основана на стабильной ветке Debian и в ней доступны все его репозитории.
Возвращаясь к поиску легкой системы, реже перечисленных систем, мы встретим упоминания о Puppy Linux. Она легче Antix, но лично у меня с ней не срослось. Началось всё с того, что официальный дистрибутив не имеет Русской локализации, но существует проект русскоязычного сообщества PuppyRus. Хорошо… заходим на офф сайт, нажимаем скачать… и что мы видим? Кучу дистрибутивов, тонну текста, который необходимо прочесть, чтобы разобраться, что всё таки скачать. Какие-то совместимы с Debian, другие с Arch Linux, FRUGAL или FULL установка, с какими модулями совместимы и куда их засовывать. Установка это вообще отдельная тема, хотя по инструкции всё достаточно просто, но лично у меня вылезло много загвоздок и я бросил это занятие. Я являюсь рядовым пользователем и считаю, что в 2020 году всё должно быть максимально просто и дружелюбно к пользователю, тем более что такие дружелюбные инсталляторы уже существуют в системах семейства Ubuntu и многих других.
Вот мы и подобрались к рассмотрению Antix. Как вы могли догадаться из вышесказанного эта система имеет человеческий инсталятор и русскую локализацию. Рекомендованные системные требования: 256 МБ ОЗУ и 1 ГБ свободного пространства на жёстком диске. Минимум: 128 МБ ОЗУ и 1 ГБ на жёстком диске.
На момент записи видео Антикс занимает 11 место в рейтинге distrowatch. И меня мучает вопрос: Почему достаточно популярная система, притом заточенная для слабых ПК, так редко упоминается в тематических статьях? Пишите, что вы думаете по этому вопросу в комментариях, а я на этом закончу. Надеюсь, это видео было вам полезно и интересно. Если это так, то вы знаете что делать, а я говорю вам – До новых встреч!
Rails – первый серьезный фреймворк, который оказал значительное влияние на всю веб-разработку. Он появился в 2005 году и до сих пор остается одним из самых продвинутых фреймворков.
– На стриме я покажу, как работать с ним с нуля. Создам небольшое приложение и продемонстрирую некоторые из его возможностей: Repl, i18n, тестирование, ресурсный роутинг и многое другое.
NVMe M.2 vs SSD vs HDD. Сравнение накопителей M.2, SSD и HDD
Эпизоды:
00:00 — Введение
01:04 — Игры. Загрузка из главного меню
07:13 — Игры. Таблица результатов
08:43 — Игры. Перезагрузка игр
10:11 — Файлы. Копирование большого файла
13:24 — Файлы. Таблица результатов копирования файла
13:38 — Файлы. Копирование кучи мелких файлов
14:27 — Виртуализация. Создание диска 100 Гб
15:42 — Виртуализация. Создание диска 30 Гб
16:13 — Виртуализация. Установка Windows 10
17:41 — Запуск программы Premiere Pro
18:34 — Время рендера видео
В тестах участвовали:
SSD M.2 2280 — A-DATA XPG SX8200 Pro ASX8200PNP-256GT-C 256GB
SSD SATA III — A-DATA SU655SS-240GT-C 240GB
HDD 7200об/мин — SEAGATE BARRACUDA ST1000DM010 1TB
Все тесты проводились добросовестно, но главной идеей было посмотреть на разницу между M2, SSD и HDD в реальных условиях, которые могут возникать. В качестве же синтетических тестов можно просто запустить Crystal Disk Mark и увидеть там колоссальную разницу между накопителями. Отсутствие большого опыта и знаний тонких особенностей накопителей позволило провести тесты, соответствующие около рядовому пользователю, что идеально вписывается в идею видео.
Перед проведением тестов меня волновали следующие вопросы:
1. В играх:
— Насколько сильно влияет тип накопителя на загрузку игры;
— Изменится ли время загрузки, если Винда будет установлена на другой носитель;
— Есть ли разница, установлена игра и ОС на один носитель или на разные;
— Влияет ли тип носителя на скорость перезагрузки внутри игры.
2. В работе с файлами:
— Какая зависимость при передаче с M2 на HDD и обратно с HDD на M2 или SSD. Есть ли разница в скорости;
— Есть ли зависимость изменения скорости передачи файлов от общего объема передаваемых файлов
— Что будет, если копировать кучу мелких файлов, какой носитель быстрее справится с этой задачей.
3. Виртуализация:
— Как изменяется скорость создания виртуального жесткого диска в зависимости от накопителя, на котором создается виртуальный диск;
— Постоянная ли скорость при создании виртуальных жестких дисков;
— Меняется ли скорость установки Windows 10 на виртуальных жестких дисках, располагающихся на M.2, SSD или HDD.
4. Как сильно меняется скорость запуска программ, установленных на разные носители.
5. Как сильно влияет M2, SSD или HDD на скорость рендеринга видео.
Каждый блок тестов проводился после перезагрузки OC.
Все игры были запущены с приоритетом «Высокий».
Все носители были заполнены примерно на 50% при проведении тестов.