Скидка 20% на все рюкзаки в интернет-магазине xd-design.ru
Промокод: ARSIK
Скидка по промокоду действует всего 2 недели!
Рюкзаки XD Design Bobby: bit.ly/2XKbhcI
Новые материнские платы B550 от AMD собрали довольно много хайпа даже до того как были официально представлены. Ведь уже тогда стало известно о их особенностях.
— PCIe Gen 4 на видеокарту и NVMe накопитель
— Ryzen 4000 и ryzen 3000 100% поддержка
А вот новые материнки появились в магазинах. У меня на столе вы видите ASUS TUF Gaming B550 Plus. Стандартная ATX плата.
Цена конечно неожиданная, это уже совсем другой сегмент. B550 перестал быть народным чипсетом и материнские платы на нем продаются в разбросе цен начиная от 12000 рублей в зависимости от вендора.
Большой и логичный вопрос на который стоит ответить так это то, стоят ли B550 материнки своих денег. Короче, давайте разбираться!
#B550 #AMD
Полевой транзистор широко применяется при построении различных микросхем. В данном видео рассмотрено, как работает полевой транзистор, его конструкция и основные преимущества. Различают МДП и МОП транзисторы. К последним относятся и MOSFET. Здесь рассмотрена работа полевого транзистора с p-n переходом. Он состоит из очень тонкой пластины n или p типа, ограниченной с двух сторон p-n переходами. Имеет три внешние вывода: сток, исток и затвор. Ток протекает от стока к истоку или в противоположном направлении в зависимости от типа полупроводниковой пластины. Участок полупроводниковой пластины по которому протекает электрический ток называется каналом. Бывают каналы p-типа и n-типа. Величина тока в полевом транзисторе помимо прочих параметров определяется сечением канала. Сечение канала регулируется величиной напряжения, подаваемого на затвор. Таким образом, величина тока, протекающего через нагрузку и канал полевого транзистора зависит от уровня напряжения или электрического поля на затворе.
Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.
Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.
Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.
В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.
Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.
Квантовые компьютеры работают совсем не так, как классические. Квантовые биты или кубиты могут быть одновременно и нулем и единицей по принципу суперпозиции. Это означает, что пара электронов может находиться в четырех состояниях, поэтому для идентификации состояния требуется четыре числа. Таким образом, объем информации, хранящейся в N-кубитах равно двум в степени N-классических бит.
Перевод: Кристина Сычева
Редактура: Алексей Лоскутов
Озвучка: Дмитрий Валуев, Андрей Черников
Монтаж звука: Андрей Фокин
Монтаж видео: Джон Исмаилов
Обложка: Эльдар Нургалиев
Онлайн-программы 4brain — bit.ly/2BHr2pF
Промокод — POBED25 — 25% скидка, промокод действует до 10.03.2019
Как работают квантовые компьютеры, нейронные сети, машинное обучение и мозговые импланты? Что, если все это объединить? В этом выпуске вас ждет самое честное и детальное описание квантовых вычислений!
Осваиваем настоящий квантовый компьютер и разбираемся как эффекты параллелизма, интерференции и запутанности могут ускорять алгоритмы в миллиарды раз!
В этом видео будет пытаться, отремонтировать, а точнее восстановить видеокарту MSI GTX1080Ti.
Эта карта попала к нам уже после другого сервисного центра или мастера, но это тот редкий случай, когда там видеокарте сделали лучше, а не хуже чем было изначально.
К сожалению, с такими повреждениями видеокарту полноценно починить невозможно, но можно попробовать вернуть ее в рабочее состояние с помощью некоторых доработок.
Подробности в видео.
Схема управления 1usmus (зеркало 1) — vk.cc/9ZQ0J0
Схема управления 1usmus (зеркало 2) — vk.cc/9ZQ0zh
Оригинальная статья на Techpowerup — vk.cc/9ZQ2rm
Наверняка многие задумывались, как просто и понятно улучшить производительность вашего процессора? Как его разогнать, без заморочек? Как настроить питание и улучшить общее быстродействие? Особенно если, вы приобрели себе Ryzen третьего поколения на архитектуре Zen 2, произвести какой-либо «разгон» не так уж и просто. К счастью, есть схема управления питание от 1usmus, которая может помочь каждому и вот именно об этом в деталях, вы узнаете в данном видеоролике!
Смотрите еще один метод как изготовить ангельские глазки на ВАЗ 2110 и на остальные вазы с нелинзованной оптикой! Это видео мне прислал мой почетный подписчик-Александр Кулясов из города Инты республики КОМИ! Большое ему спасибо за участие в жизни канала ААК! Александр профессионально занимается фотографиями и видеосъемками и может вам помоч с редактированием и съемкой каких либо роликов! Ссылка на его личную страничку в ВК — vk.com/kulyasovsanya, если у кого то возникнут вопросы то обращайтесь, Александр очень отзывчив.Всем удачи и до новых встреч)
В этом видео показал как собрать батарею на 12 вольт из аккумуляторов формата 18650. Подробно объяснил о том, для чего нужна плата BMS и как ее выбрать. На примере сборки батареи из трех секций (3S), вы сможете собрать любую батарею нужной вам емкости и напряжения: для переделки шуруповерта на литиевые аккумуляторы или электро велосипеда.
Для сборки Li-Ion батареи, лучше использовать одинаковые аккумуляторы одного производителя. Лучше всего, если они окажутся из одной партии.
Плата BMS служит для защиты от перезаряда, глубокого разряда, перегрузки по току и короткого замыкания.
Заряжать сборку литий — ионных аккумуляторов нужно специальным зарядным устройством с контролем напряжения и тока.