0.00
0 читателей, 4768 топиков

Изготовление печатных плат своими руками #1 - разводка в EasyEDA


★ Онлайн конструктор печатных плат: easyeda.com/
★ Также заказать изготовление можно здесь: jlcpcb.com/
В этом видео мы научимся работать в платформе EasyEDA и разведём печатную плату с целью её дальнейшего изготовления на текстолите. Изготовление печатных плат — важный навык для любого, кто занимается электроникой и воплощает схемы в железо.

★★ ПАЯЛЬНИКИ, ПРИПОЙ, ПРИСПОСОБЛЕНИЯ ★★
alexgyver.ru/all-for-soldering/

☢ Зацени мою подборку уникальных китайских автотоваров! ☢
alexgyver.ru/auto/

▼ Проекты драйвера ▼
easyeda.com/beragumbo/H_Bridge_driver_Arduino-82369be1b19e4d61b6da0c191fbf851a
easyeda.com/beragumbo/H_bridge__IR2104-0b08fb8b54c345a1a575cbd47833915b

═════════════════════════════════════
★★★★★★★ ARDUINO ★★★★★★★
► Что это такое и зачем? youtu.be/nrczO8tWJNg
► Как подключить и настроить? AlexGyver.ru/?p=1228
► Мои уроки по Ардуино AlexGyver.ru/?p=4516
► Китайские Arduino и датчики (ССЫЛКИ) AlexGyver.ru/?p=44
► Всё для пайки и электроники с AliExpress AlexGyver.ru/?p=1515
► Мои видеоуроки по пайке goo.gl/qQFmq7
► Электронные наборы для обучения AlexGyver.ru/?p=5673
═════════════════════════════════════
★ Получай 10.5% скидку с любой покупки на Aliexpress! ★
epngo.bz/cashback_install_plugin/56525

★ Моя партнёрка с Aliexpress ★
epngo.bz/ali_epn_index/56525
═════════════════════════════════════
✔ Официальный сайт: AlexGyver.ru/
✔ Группа Вконтакте: vk.com/diyworkplace
✔ Поддержать канал денежкой AlexGyver.ru/support_alex/
✔ Instagram: www.instagram.com/alexgyvershow/
═════════════════════════════════════ #AlexGyver

Удобная обувь | Как это устроено | Discovery


Сегодня удобная обувь не обязана быть страшной!
Под современным дизайном, например, могут скрываться две стельки: рефлексологическая и супинатор. Но какие еще секреты таит в себе производство? Смотрите прямо сейчас!

Как это устроено — уникальная возможность увидеть изнанку привычного мира. Это программа, в которой мы рассказываем о деталях простых и одновременно удивительных вещей.

Следите за новыми выпусками и включайте телеканал Discovery по будням в 19:15 (мск).

Подписывайтесь на наши соцсети:

Официальный сайт: bit.ly/discoverychannelru_web
ВКонтакте: bit.ly/discoverychannelrussia_vk
Facebook: bit.ly/DiscoveryChannelRussia_fb
Instagram: bit.ly/discoverychannelrussia_ig
Яндекс.Дзен: bit.ly/discoverychannelrussia_zen

Отечественная ОСь. Знакомство с новой операционной системой на базе Linux.


В этом видео знакомимся с новой операционной системой #ОСь, весь процесс установки и запуск. Изучаем компоненты установленной системы.

Средства массовой информации обошла новость о выходе новой отечественной операционной системы под названием ОСь. Сама #операционка построена на базе #Linux и по своей архитектуре напоминает #CentOS. Для графического интерфейса используется окружение рабочего стола #Xfce.

— Поддержать канал, высказать пожелание или задать вопрос можно по ссылке:
www.donationalerts.com/r/linuxoptimus
— ВКонтакте:
=========
bit.ly/linuxOptimus

Инстаграм:
=========
bit.ly/instaKpT

— При создании ролика использовалось свободное программное обеспечение.
Так что же «отечественного» в новой отечественной операционной системе? Давайте разберемся.

Новая #операционнаясистема или просто очередной #дистрибутив в зоопарке Linux? Что нового и уникального содержит в себе #российскаяоперационнаясистема?

Публичное собеседование: Junior Front-end developer


Публичное собеседование на позицию Junior Front-end developer.

Собеседует Евгений Кот, Director of development Wrike, соорганизатор конференции HolyJS (https://twitter.com/bunopus).
Кандидат — Виктор Журавлёв, студент Хекслета, резюме: hh.ru/applicant/resumes/view?resume=50589961ff07d6e85b0039ed1f7a6c44664b4f

### Полезные ссылки:
— Как правильно составить резюме: guides.hexlet.io/how-to-create-a-resume/
— Как подготовиться к интервью: guides.hexlet.io/how-to-prepare-for-interview/
— Как проходить интервью: guides.hexlet.io/how-to-pass-the-interview/
— Отправить своё резюме на ревью: cv.hexlet.io/
— Матрица компетенций для джуниоров: ru.hexlet.io/blog/posts/infographics-programmer-competency-matrix
— Как приручить джуниора: habr.com/ru/company/wrike/blog/462787/

hexlet.io/

#hexlet #карьера #frontend

Секрет Сложнейших Фракталов... Наглядно и в Анимации!


Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr

telegram: @vectozavr
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
Статья: ilinblog.ru/article.php?id_article=38
Навигатор по множеству Мандельброта: www.michurin.net/online-tools/mandelbrot.html
Здесь можно срендерить любое место фрактала в 2K: sunandstuff.com/mandelbrot/
Еще один генератор: nadin.miem.edu.ru/1111/
Погружение в множество Мандельброта на протяжении часа: www.youtube.com/watch?v=UJzB-6T9QCs
Код множества Жюлиа: github.com/vectozavr/PhysicsSimulations/blob/master/julia_set.cpp

Я расскажу о том, как получить невероятно сложные и красивые фракталы, как замоделировать молнию, рост плесени и броуновское движение, а также расскажу, по каким правилам растут папоротники. Уверяю: это перевернёт ваше представление о природе!

Для построения множества Жюлиа понадобится небольшая формула над комплексными числами! Вместо того, чтобы сразу разбирать полную формулу, я предлагаю сначала занулить константу C.
Понятно, что если точки находятся внутри единичного круга, то они должны притянуться к центру. Точки, которые находятся вне единичной окружности будут отдалятся от нуля.
Точки, находящиеся на границе окружности, будут оставаться на границе.
Нас интересуют только такие точки плоскости, которые не уходят на бесконечность. Понятно, что для данной формулы множество таких точек – это круг радиуса 1.
А что теперь будет, если в формулу добавить очень маленькую константу C и постепенно увеличивать её по модулю. Если немного подождать, то мы увидим уже знакомое нам множество Мандельброта. При некоторых параметрах фрактал разделяется на небольшие островки, которые то образуются, то опять комбинируются в единое целое.

Увеличивая границу этого множества, мы будем видеть все больше и больше мелких деталей. Каждая отдельная часть содержит бесконечное множество вариаций исходного фрактала.

Одна компактная формула способна породить целую вселенную с бесконечно сложными циклонами, причудливыми иглами, острыми вилами, полувилами, супервилами, тайфунами, небоскребами, океанами, долинами морских коньков и долинами слонов.

Вместо второй степени можно выбрать любую: третью, четвёртую, пятую, восьмую и даже дробную.
Фракталы можно строить в трехмерном, четырёхмерном или даже в пятисотмерном пространстве.
Для более высоких размерностей используют уже не комплексные числа, а, например, кватернионы. Это не пары чисел, а группы по 4 числа.
Каждый трехмерный фрактал, полученный той или иной формулой, – это сечение четырёхмерного множества. Для алгебры октав или Клиффорда эта область математики на данный момент изучена мало.

Во многих областях физики можно встретить фракталы. Один из самых известных примеров – движение Броуновской частицы. Если подождать достаточно долго, то можно увидеть, что траектория движения броуновской частицы самоподобна.
На этом фрактальность не заканчивается. Представьте теперь, что частицы движутся и могут прилипать к статичной затравочной частице в центре. Сначала мы с некоторого радиуса с произвольной стороны выпускаем частицу. Если она оказалась рядом с затравочной, то она к ней прилипнет. После этого мы опять выпускаем частицу и ждем её прилипания.
Постепенно налипает все больше и больше частиц. Образуется структура, называемая кластером.
Частицы, двигаясь по фрактальным траекториям, прилипают друг к другу и образуют фрактальный кластер.

Можно ввести вероятность прилипания и сделать её тем выше, чем больше соседей вокруг.
Забавная структура, да ещё и очень похожа на то, что мы наблюдаем в реальном эксперименте при химической агрегации DLA кластеров.

Коронный разряд — очень красивое явление, которое тоже является фракталом! С помощью уравнения Лапласа можно смоделировать распространение молнии.
При изменении свойств среды, в которой распространяется молния, изменяется ветвистость структуры.

Возьмем три любые точки на плоскости. Теперь нужно выбрать произвольную точку и много раз делать простую процедуру. Выберем одну из трех зафиксированных нами точек и сместимся в её сторону на половину расстояния до неё.
Так мы будем делать снова и снова. Получившаяся фигура называется треугольником Серпинского: это один из самых популярных фракталов.
То есть мы случайно смещались в сторону одной из вершин треугольника и получили такой фантастический результат.
Это работает не только с треугольником.

Можно задать другое правило: en.wikipedia.org/wiki/Barnsley_fern
Если запрограммировать это правило, то получится папоротник Барнсли. Каждое из этих четырех правил отвечает за рост его отдельных частей.
Достаточно четырёх преобразований для хранения всех возможных комбинаций папоротников.

Поэтому фракталы уже давно применяют в компьютерной графике для генерации миров в играх. Они получаются очень интересными и разнообразными.
Вот такая интересная бывает математика.

Огромная благодарность всем моим спонсорам на patreon!

Написал Онлайн Шутер на C за Неделю


#Vectozavr #Gamedev #Programming
1 часть: youtu.be/Q9zkiOClyEo
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Статья на моём сайте: ilinblog.ru/article.php?id_article=63
GitHub: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
OpenAL: openal.org

Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.

Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.

Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.

В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.

Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.

История CPU Zilog Z-80


История микропроцессора Zilog Z-80, открывшего эпоху персональных компьютеров.

Спонсировать: www.youtube.com/channel/UCM2qHCPylAaoSjN5LAi0cHw/join
Поддержать автора: money.yandex.ru/to/41001765701452

#микропроцессор #zilog

Текст озвучивала Ольга Овод (канал WinTV): www.youtube.com/channel/UC0p9znq5WgXsY0I2jvuY8dQ
Наша статья на Хабре: habr.com/ru/post/486584

Мы в ВК: vk.com/nht_group
Мы в Steam: steamcommunity.com/groups/nht-group
Twitter: twitter.com/RiddleRiderOne
Инстаграм: www.instagram.com/house_of_nhti

Приятного просмотра!

4 секретные функции на JBL charge 4 как починить, если не включается.


ytimg.preload(https://r12---sn-axq7sn76.googlevideo.com/generate_204);ytimg.preload(https://r12---sn-axq7sn76.googlevideo.com/generate_204?conn2);4 секретные функции на JBL charge 4 как починить, если не включается. — YouTube<link rel=«alternate» type=«application/json oembed» href=«www.youtube.com/oembed?format=json

ПАЛЬ VS JBL XTREME ОБМЕН ДИНАМИКАМИ (ПЕРЕЗАЛИВ)


ОСНОВНОЙ КАНАЛ www.youtube.com/channel/UCxrmgWY-gwzNKt3GbVdUWvA

ЭТО ПЕРЕЗАЛИВ ТЕХ ВИДЕО КОТОРЫЕ НЕЛЬЗЯ ЗАГРУЗИТЬ НА ОСНОВНОЙ КАНАЛ ПО КАКИМ ТО ПРИЧИНАМ.

ВЫКИНУЛ КОЛОНКИ youtu.be/MENQ57iVvLQ
ИНСТА www.instagram.com/pasha_esser/
МУЗЫКА ТУТ — ВК — vk.com/pavel_esser

ВК — vk.com/pavel_esser

одноклассники — ok.ru/group/52972040290384
facebook — www.facebook.com/groups/1570761493224916/

ПИШИТЕ, добавляйтесь, БУДУ ВСЕМ РАД)

( снято на LUMIX G7 )

ЗЕРКАЛКИ VS БЕЗЗЕРКАЛКИ. Чем зеркальные камеры отличаются от беззеркалок и что лучше?


ЗЕРКАЛКИ VS БЕЗЗЕРКАЛКИ. Чем зеркальные камеры отличаются от беззеркалок и что лучше?

Чем отличается зеркальная камера от беззеркальной? Сегодня поговорим на эту тему и я помогу вам немного разобраться в этом вопросе.

Добро пожаловать на канал про съемку и монтаж видео и все что с этим связано. Здесь вы узнаете как пройти путь от идеи до крутого фильма. Я уверен вы вдохновитесь на создание своих собственных шедевров и научитесь многому вместе со мной.
Learn, make, repeat!
Подписывайтесь — будет весело!

Мой Instagram — www.instagram.com/andy_pluzhnik/
Мой Facebook — www.facebook.com/andy.pluzhnik
Портфолио и проекты — vimeo.com/doublehead
Инстаграм Продакшна — www.instagram.com/doublehead.ru/
Сайт с Пресетами для Цветкора (LUTs) — andypluzhnik.com

Оборудование которым я пользуюсь (и где его можно приобрести):

Моя ОСНОВНАЯ камера — Sony a7iii — clck.ru/FBoDT

Лучший бюджетный ЗУМ ОБЬЕКТИВ для Sony E — Tamron 28-75 f/2.8 Di III RDX — clck.ru/FBoKB

Идеальная КАМЕРА ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ и путешествий — Canon m50 -https://clck.ru/FBoEc

Лучший бюджетный микрофон для путешествий — RODE Videomicro — clck.ru/FBoHr

#СьемкаВидео #МонтажВидео #УрокиМонтажаВидео